sábado, 23 de junio de 2012

Exposición



1.    ¿Qué es Trama?


Es una unidad de envío de datos. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.

2.    ¿Cuáles son los campos de una Trama?

Campos de delimitación
Están localizados en los dos extremos de la trama, y ambos corresponden a la siguiente combinación de bits 01111110. Se puede usar un único delimitador como final y comienzo de la siguiente trama simultáneamente. A ambos lados de la  interfaz entre el usuario y la red, los receptores estarán continuamente intentando detectar secuencia de delimitación para sincronizarse con el comienzo de la  rama. Debido a que el protocolo permite cualquier combinación de bits (es decir, el protocolo no impone restricción alguna en el contenido de los campos) destruyendo de esta manera la sincronización de las tramas.

Campo de dirección
Identifica a la estación secundaria que ha trasmitido o que va recibir la trama. El campo de dirección tiene normalmente 8 bits, Este tipo de direccionamiento se utiliza cuando la estación primaria quiere enviar una trama a todas las secundarias.


Campo de control
Se definen tres tipos de tramas, cada una de ellas con un formato diferente para el campo de control. Las tramas de información (tramas-I) transportan los datos generados por el usuario, Las tramas de supervisión (tramas-S) proporcionan el mecanismo ARQ cuando la incorporación de las confirmaciones en las tramas de información no es factible. Las tramas no numeradas (tramas-N)  proporcionan funciones complementarias para controlar el enlace.

Campo de información
Está presente en las tramas-I y en algunas tramas-N. Este campo puede contener cualquier secuencia de bits, con la única restricción de que el número de bits sea igual a un múltiplo entero 8. La longitud del campo de información es variable y siempre será menor que un valor máximo definido.

Campo para la secuencia de comprobación de la trama

La secuencia de comprobación de la trama (FCS, Frame Check Sequence) es un código para la detección de errores calculando a partir de los bits de la trama excluyendo los delimitadores.

3.    ¿El tamaño de una trama es exacto o variable? ¿cuál es el límite Mínimo o Máximo en una Trama?

El tamaño de una trama es Variable


4.    ¿El Protocolo ARP tiene algo que ver con la Tabla que tiene el router en su memoria?

No.

5.    Enumere los Protocolos que trabajan en la capa enlace de Datos.
·         Tarjeta de red
·         Hub
·         Bridge
·         Switch
·        servidores.

6.    Defina los Siguientes Protocolos:
·         Protocolo Simplex sin restricciones
En el protocolo simplex sin restricciones los datos se transmiten sólo en una dirección; las capas de red tanto del transmisor como del receptor siempre están listas, el tiempo de procesamiento puede ignorarse, hay un espacio infinito de buffer y, lo mejor de todo, el canal de comunicación entre capas de enlace de datos nunca tiene problemas ni pierde marcos, es decir es el medio de comunicación ideal; sin embargo este medio es irreal, no obstante este protocolo marca las pautas para los demás. El protocolo consiste en dos procedimientos diferentes, un transmisor y un receptor. El transmisor se ejecuta en la capa de enlace de datos de la máquina de origen y el receptor se ejecuta en la capa de enlace de datos de la máquina de destino

·         Protocolo Simplex de parada y espera
En una primera aproximación a la vida real supongamos ahora que el receptor no siempre  está disponible para recibir, por tener ocupado su buffer de entrada; esto puede ocurrir  bien porque la capa de enlace no sea capaz de 'digerir' las tramas con la suficiente  rapidez, o porque la capa de red del receptor no sea lo bastante rápida (podría ser que  el mismo proceso tenga que atender varias líneas, por ejemplo).

En este caso lo más sencillo es que el emisor espere confirmación después de enviar cada  trama, de forma que sólo después de recibir la confirmación envíe la siguiente. De esta  manera se garantiza la no saturación del receptor. Esto es lo que se conoce como un  protocolo de parada y espera.

·         Protocolo Simplex para un Canal ruidoso
Presenta errores, los frame pueden llegar dañados o perderse por completo, agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitirá el frame.

Se debe agregar un número de secuencia en el encabezado de cada frame que se envía.

·         Protocolo de Ventana corrediza

Usa el mismo circuito para datos en ambas direcciones.

Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de recibido.

Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse.

Incorporación, retardo temporal de los acuses para que puedan colgarse del siguiente frame de datos de salida, usando el campo ack del encabezado del frame.


·         Protocolo de Ventana corrediza de un bit.

Secuencia del marco que está tratando de enviar el transmisor, éste sabe que ha terminado con el marco almacenado en el buffer y que puede obtener el siguiente paquete de su capa de red. Si el número de secuencia no concuerda con el número, debe continuar intentando enviar el mismo frame.

Por cada frame que se recibe, se envía un frame de regreso.

Problema si el transmisor tiene un temporizador corto, ya que enviará varias veces el frame, sin embargo el receptor sólo aceptará el frame una vez y no entregará frames repetidos a la capa de red.

7.    ¿A qué se refiere mecanismo de retroalimentación en el control de flujo?

Sistema de control retroalimentado
Es aquel que tiende a mantener una relación preestablecida entre la salida y la entrada de referencia, comparando ambas y utilizando la diferencia como parámetro de control. 

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